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Ocio y adicción
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Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Lun Ene 30, 2012 1:08 pm

Imagen
Carátula del juego.
Fuente: http://www.3djuegos.com/5662/caratula/r ... talingrad/


Requisitos mínimos
CPU: Dual Core 2.3 GHz
Memoria RAM: 2 GB
Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce 7800 GTX o ATI HD 2900 GT Shader Model 3.0
VRAM: 256 MB
DirectX: DirectX 9.0c
Espacio libre en el disco duro: 8 GB
Sistema operativo: Windows XP/Vista/Windows 7

Requisitos recomendados
CPU: Quad Core 2.6 GHz
Memoria RAM: 3 GB
Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce 7800 GTX o ATI HD 2900 GT Shader Model 3.0
VRAM: 512 MB
Sonido: Sound Blaster Audigy
DirectX: DirectX 9.0c
Espacio libre en el disco duro: 8 GB
Sistema operativo: Windows XP/Vista/Windows 7


Red Orchestra 2 es un juego FPS (First person Shooter, disparos en primera persona) que nos lleva a una de las batallas más épicas de todos los tiempos. Nos lleva a Stalingrado.
Pudiendo escoger dos capmañas diferentes, la de los soviéticos, y la de los alemanes, da un nuevo soplo a los juegos Fps que únicamente te dejan jugar como un soldado aliado.

Asi mismo, la opción de poder calibrar la mira dependiendo de la distancia de nuestro objetivo, da más realismo, y también te hace pensar un poco más la situación.

Para mi, un juego que si se puede, y te gusta el escenario al que nos transporta, es de jugarlo fijo.


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Fuente: http://www.heroesofstalingrad.com/











Web oficial: http://www.heroesofstalingrad.com/

Re: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Lun Ene 30, 2012 2:02 pm

Hola a todos.
Lamentablemente mi ordenador se ha quedado atrás debudo a las exigencias de los nuevos juegos, y hasta que no lo reemplace por uno con mejores prestaciones, no voy a poder probar este juego.
Los traílers que he visto del juego son sencillamente una delicia.
Cabe destacar que los escenarios han sido confeccionados al milímetro, y se ajustan como un guante a la ciudad de Stalingrado en 1942. En algunos de estos trailers aparece el silo de grano y la Plaza Roja, y tienen un realismo increíble.

Aquí podéis ver el silo, la Plaza Roja, y los suburbios de la ciudad:
http://www.vgfever.com/3576/new-images- ... talingrad/
Una delicia.

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Fuente de todas las imágenes: http://www.vgfever.com/3576/new-images- ... talingrad/

Toca esperar hasta poder jugar.
Saludos

Re: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Lun Ene 30, 2012 2:29 pm

Gracias por la información de los escenarios, Paradise. No estaba seguro de que estuvieran tan bien implementados, pero visto lo que comentas, es otro punto a su favor, teniendo ya varios a tener en cuenta.

Sobre lo de los requisitos....pues si, tiene una necesidad un poco alta de recursos, y pide un ordenador más o menos actualizado para poder jugarlo con fluidez. El mío ya tiene un par de años, y roza los requisitos mínimos pero sin pasarlos. Puedo jugarlo bien, aunque a veces se atasca y tiene lag, pero es jugable.
También es cosa del Unreal Engine 3, su motor gráfico, pues tiene una gran cantidad de mejoras técnicas de gráficos, que aunque ya esté operativo el Unreal Engine 4, el 3 sigue siendo el más usado actualmente, y necesita una buena gráfica y un ordenador medio para moverlo.

Gracias por el aporte de información, y no desesperes, pues podrás jugarlo seguro ;)

un saludo!

Re: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Lun Ene 30, 2012 6:39 pm

Dejo algunas imágenes propias, a la vez que comento otro punto fuerte del juego. Igual que hacemos en los Brothers in Arms, aqui también tenemos la oportunidad de manejar nuestras propias escuadras.
Al comienzo del juego sólo podemos movernos nosotros, e ir cargando de un sitio a otro mientras el resto de los soldados allanan el terreno, porque todo pasa demasiado....deprisa (Es un Fps muy rápido, y donde mueres mucho si te lo pones a un nivel difícil, como siempre hago yo), pero cuando ya juegas un par de misiones, te dan la opción de usar tácticas con una rueda de órdenes:

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Fuente de fotos propia (Wyrm) para Der Zweite Weltkrieg



Si encuentro más puntos a favor o en contra, los dejaré caer a medida que vaya jugando. De momento está muy por encima de la media de los juegos Fps de última generación.

Re: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Lun Ene 30, 2012 9:39 pm

El manejo de escuadras también estaba presente en el BIA en sus tres ediciones sobre la SGM. En ese sentido, ¿Red Orchestra presenta diferencias sustanciales con el BIA?

Re: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Lun Ene 30, 2012 9:46 pm

Si, Grognard, ya puse que igual que los BiA ;)

Y si, también hay diferencias entre ambos sistemas de manejo de escuadras. De momento (Lo que llevo de juego) no vas sólo con una o dos escuadras, sino que llevas cuatro. Una de rifles, una de ametralladora pesada, una de francotiradores y un equipo de asalto.
No sólo tienes opción de decirles donde ponerse, o que te sigan, sino que tienes la opción de directamente mandarles asaltar un objetivo (Edificios, trincheras...) aunque no lo veas, y lo mismo para defender. Puedes estar en un edificio acabado de tomar, y mandar a todos de golpe que asalten el siguiente, limpiando el camino. También tienes opción de que marquen coordenadas de disparo de artillería, o quitar esas coordenadas y mediante prismáticos ponerlas tú.

La principal diferencia entre Bia y éste, es la velocidad de juego. BiA es muy "lento" aunque juegues en realista comparado con el Red Orchestra. Aqui los rusos en un tris están en tu trinchera liándotela parda jejeje


Edito para añadir:
Además de las escuadras ya mencionadas arriba, tienes la opción de comandar tanques. No sólo el tuyo, sino un equipo de varios tanques, con la misma ruleta de posibles acciones. Muuuuuy interesante...pero como unas imágenes valen más que las palabras....aqui os las dejo:

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Fuente de imágenes propia (Wyrm) para Der Zweite Weltkrieg
Última edición por Wyrm el Lun Ene 30, 2012 10:54 pm, editado 1 vez en total

Re: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Lun Ene 30, 2012 10:53 pm

Hola a todos.
Para que alucinéis un poquito con el grado de realismo de los escenarios:
http://forums.tripwireinteractive.com/s ... hp?t=68028

Saludos

Re: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Lun Ene 30, 2012 10:59 pm

Guau Paradise, al jugarlo si que se ve cierto parecido con imágenes, pero visto paralelamente, es impresionante...no puedo decir más.

Además, tienes total libertad para moverte por todo el escenario. No tienes un sólo camino, sino que puedes entrar por cualquier lado a los edificios, desde ventanas, hasta agujeros en las paredes, y, obviamente, las puertas.

Ahora estoy con el manejo del tanque, que hasta aqui no había llegado aún, y es brutal el como te muves por el interior. Puedes salr a echar un vistazo por las escotillas, sacar los prismáticos, dar órdenes a los conductores cuando estas arriba y ellos se mueven y te llevan sin necesidad de que tu conduzcas...y cambias de personaje en el interior. Puedes pasar de ser el conductor, a ser el artillero y luego el comandante.

La verdad, a cada momento que juego, me gusta más.

Re: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Lun Feb 13, 2012 4:55 pm

Después de haberme pasado todo el juego, tanto el bando alemán, como el soviético, puedo dar un vereticto final. El juego está muy bien, aunque su método de llevarte hasta la acción no es de lo mejores que he visto y/o jugado.
Sus escenarios, logrados a la perfección, te llevan hasta el centro de la batalla de Stalingrado, luchando de casa en casa y capturando puntos estratégicos. AL contrario que otros juegos, que tienen un trasfondo personal (Tipo Brothers in Arms) aqui el trasfondo es sólamente histórico, que ya es bastante.

A lo largo del juego, que son dos campañas (Soviética y alemana), que se dividen en 8 capítulos cada una con varias misiones en cada capítulo, tomas distintos roles. Los primeros capítulos los juegas como un símple soldado, sin opción ninguna sobre el resto de personajes.
Luego tomas el papel de un soldado con opción de mandar sobre el resto de la tropa, que aunque no haya rangos, podría tratarse de un Gefreiter o un Unteroffizier, dándote una rueda de opciones sobre una variedad de 3-5 escuadras.

Pasando este capítulo de soldado con dotes de mando, entras a formar parte de la dotación de un tanque, pudiendo rotar entre el comandante, conductor o artillero. Aqui también tienes la opción de mando, pudiendo llevar y mandar hasta 9 tanques más. Cabe destacar que en el interior del taque se ve hasta como se desecha un proyectil ya usado, y como el artillero carga otro nuevo.Puedes usar tres tipos de proyectiles diferentes, que dan juego en batallas de tanques contra tanques.
Si te disparan al tanque, pueden matar a los operarios, y al quedar tú sólo se ve como para salir al exterior tienes que pasar sobre los proyectiles del suelo hasta acomodarte en la silla de comandante, o al revés.

Por último, está el rol de Oficial, que aunque es lo mismo que los anteriores, tienes la opción de hablar por radio y pedir ataques de mortero, aviación, refuerzos, etc...

Como punto negativo, para mi, es su sistema de personajes. Tanto en campaña individual, como en multijugador, no llevas siempre un personaje, sino que a la vez que mueres te "reencarnas" en otro soldado del escuadrón al azar, sin opción a elegir cual quieres, hasta que sólo quedas tú vivo. Cada 3-4 minutos de partida llegan refuerzos que te ayudan, y en los que te "reencarnas" cuando mueres. Si muere el último antes de los refuerzos, se acaba la pantalla y debes empezar de nuevo.

Es un sistema de juego muy rápido que tiene 4 niveles de dificultad. Tanto en el 2º como en el 3º he muerto una barbaridad de veces, aún no he podido probar el nivel más difícil, pero debe ser un infierno.
Es un juego recomendable, tanto por sus gráficos, como por la historia.

Si alguien quiere algo más de información acerca del mismo, que pregunte por aqui y responderé gustoso.


Un saludo!
Wyrm

Re: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Vie Jul 04, 2014 6:09 pm

Red Orchestra 2: Rising Storm

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Fuente: http://fronttowardsgamer.com/2013/05/15 ... -giveaway/


Rising Storm es una expansión standalone del juego Red Orchestra 2 (No necesita tener previamente instalado el Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad), desarrollado por Tripwire Interactive junto con la comunidad modder del juego Red Orchestra, que fue lanzada el 30 de Mayo de 2013.
En esta ocasión el juego se centra en la Campaña del Pacífico, en una lucha entre los soldados japoneses y los marines norteamericanos, dejando de lado el Frente Oriental.

Web oficial: http://www.risingstormgame.com/

Requisitos mínimos:
Sistema operativo: Windows XP/Vista/7
Procesador: Dual Core 2.3 GHz o superior
Memoria: 2 GB
Tarjeta gráfica: 256 MB SM 3.0 DX9 Compliant NVIDIA GeForce 7800 GTX o superior ATI Radeon HD 2900 GT o superior
DirectX: DirectX 9.0c
Disco duro: 8 GB de espacio libre
Sonido: Tarjeta compatible con Windows
Otros: Conexión a Internet de banda ancha

Requisitos recomendados:
Sistema operativo: Windows XP/Vista/7
Procesador: Quad Core 2.6 GHz o superior
Memoria: 3 GB RAM
Tarjeta gráfica: 512 MB SM 3.0 DX9 Compliant NVIDIA GeForce GTX 260 o superior ATI Radeon HD 5750 o superior
Disco duro: 8 GB de espacio libre
Sonido: Sound Blaster Audigy o superior

Fuentes y enlaces de interés:
http://en.wikipedia.org/wiki/Rising_Storm_(video_game)
http://www.meristation.com/pc/rising-st ... go/1855037
http://www.3djuegos.com/12409/rising-storm/
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