Moderadores: Baron Rojo, Mod Aux
grognard escribió:si el motor gráfico y los movimientos están bien logrados, será una pasada jugar con él.
Primera expansión para Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. El add-on suma el escenario del pacífico al juego, empujándonos al conflicto entre los ejércitos norteamericanos y japoneses en batallas tan icónicas como las de Tarawa, Kwajalein, Saipan, Iwo Jima o Peleliu.
505 Games y Rebellion han anunciado hoy que la reserva de su próximo videojuego, Sniper Elite V2, tendrá como incentivo dos armas y una misión adicional llamada “Asesinar al Führer”.
De este modo, los fans que reserven Sniper Elite V2 antes de su lanzamiento europeo el 4 de mayo, tendrán acceso a esta misión, el rifle semiautomático soviético SVT-40 y el fusil estándar de la infantería alemana Kar 98.
“Ahora puedes cambiar la historia – los informes de inteligencia recibidos afirman que Hitler regresa a Berlín desde Berchtesgaden en su tren personal. Los jugadores tendrán que interceptar ese tren en la estación y acabar con el Führer cuando intente alcanzar el vagón a pie. Sólo hay una oportunidad para hacer lo que muchos desearon - ¡acabar con el líder del Tercer Reich!”, señalan en nota de prensa.
Sniper Elite V2 se pondrá a la venta el 4 de mayo en PC, PS3 y Xbox 360.
Secuela espiritual de Birds of Prey, este juego de combates aéreos –arcade y simulador- nos permite combatir en algunas de las batallas más importantes de la Segunda Guerra Mundial como Pearl Harbor, Midway o Guadalcanal a bordo de más de 100 aviones distintos. A sus 20 misiones del modo campaña hay que sumar los combates multijugador para 16 jugadores y una novedosa vertiente cooperativa para cuatro usuarios.
Madrid, 14 mar (EFE).- La firma japonesa Konami ha confiado en el estudio ruso Gaijin Entertainment para el desarrollo de dos nuevos títulos que llegarán mañana al mercado: el simulador de aviación ambientado en la Segunda Guerra Mundial "Birds of Steel" y el videojuego de acción y fantasía "Blades of Times".
La mezcla de los disparos de un "shooter" con una acción tejida a base de cuchillazos y con la capacidad de moldear el tiempo a gusto del jugador puede sonar disparatada, pero es la fórmula con la que intentará cosechar el éxito "Blades of Times".
"Sigue tratándose de un 'hack and slash' -género de espadas- pero cuenta con numerosas variantes muy interesantes, como escenarios interactivos que actúan como puzles gigantes, las posibilidades de desarrollar tu personaje a lo largo del juego y de moldear el espacio-tiempo al antojo del usuario", ha explicado a Efe el presidente de Gaijin Entertainment, Anton Yudintsev.
En "Blades of Times", que estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3, la cazarrecompensas Ayumi viajará al universo de Dragonland en busca de tesoros, pero pronto descubrirá que se mueve en un entorno adverso donde tendrá que recurrir a la lucha y a la magia para sobrevivir a enfrentamientos con grandes monstruos.
Yudintsev ha sostenido que se trata de un título "esencial" por su combinación de escenarios diversos y una inteligencia artificial que permite que Ayumi evolucione y diseñe sus estrategias de lucha.
Muy distinto es "Birds of Steel", un simulador de combates aéreos que recrea "de forma hiperrealista" tanto batallas históricas de la Segunda Guerra Mundial como las de Pearl Harbour o Guadalcanal como misiones ficticias.
Concebido para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, el título incluye cien modelos de avión pertenecientes a los distintos bandos de la contienda y ofrece un manejo con tres niveles de dificultad que van desde el simple "arcade" a un control total de los mandos .
Según el directivo de Gaijin Entertainment, la autenticidad histórica del videojuego es "tremendamente precisa" gracias a la incorporación de fotos, grabaciones y sonidos originales, de imágenes de satélite y de un diseño gráfico "tremendamente detallado".
"En 'Birds of Steel' interactúas con todo el escenario, puedes aterrizar donde quieras e incluso puedes esconder tu avión en la arboleda de cualquier mapa para esperar sano y salvo el momento de tu ataque", ha sostenido Yudintsev.
El responsable del estudio ruso también ha destacado el potencial multijugador del simulador de vuelo, que permite la defensa conjunta, el modo cooperativo y la interacción en línea. EFE
Iron Front: Liberation 1944 para PC se estrenará el 25 de mayo
Es el juego de acción táctica desarrollado con el motor gráfico de ARMA II.
Deep Silver y X1 ha anunciado que el juego de acción táctico Iron Front: Liberation 1944 para PC se estrenará en las tiendas el próximo 25 de mayo.
Este juego, que ha sido desarrollado con el motor gráfico del destacable simulador bélico ARMA II, nos pondrá en la piel de un soldado de infantería ruso o alemán en plena Segunda Guerra Mundial, obligándonos a colaborar con el resto de nuestros aliados, infantería y blindados, para vencer al enemigo.
La campaña alemana se centrará en detener el avance de los soviéticos en tierras polacas, mientras que los rusos tratarán de someter a la resistencia nazi. Para ello, los jugadores podrán pilotar vehículos tan famosos como los tanques alemanas Panzerkampfwagen VI, o los rusos Stalin JS2; más aparte cazas de combate como el Focke Wulf 190 o los bombarderos Stuka y Petlyakov PE2.
Este título contará también con opciones de juego en línea con batallas competitivas y misiones cooperativas.
La revista PC Gamer desvela Company of Heroes 2
El lado este de la Segunda Guerra Mundial
Gracias al foro de NeoGAF se ha descubierto el próximo anuncio que se realizará a través de la revista PC Gamer. Aquellos que siguieran el excelente juego de estrategia de Relic Entertainment, Company of Heroes, están de enhorabuena. En 2013 se lanzará su segunda parte. En Company of Heroes 2 abordaremos de nuevo la Segunda Guerra Mundial, pero en esta ocasión desde el lado oriental, donde nazis y soviéticos son los grandes protagonistas.
Esta nueva entrega tendrá grandes avances técnicos que influirán directamente en la jugabilidad. Especialmente han puesto gran énfasis en la nieve, cuyo realismo y el tratamiento que se le ha dado, influirá directamente en la movilidad de los soldados. Por ahora no se ha dado detalle alguno sobre el multijugador.
Company of Heroes 2 se convierte así en el próximo gran proyecto de Relic Entertainment, cuando todo el mundo esperaba un anuncio a lo grande del varias veces mencionado Dawn of War 3.
07/05/2012- Alejandro Peña
El juego recreará algunos de los combates más sangrientos entre el ejército ruso y nazi.
Company of Heroes 2 es una verdadera secuela que introduce un nuevo frente bélico, nuevos protagonistas y nueva tecnología.
THQ ha anunciado hoy el próximo lanzamiento de Company of Heroes 2 para PC, secuela directa del genial título de estrategia aparecido en 2006.
Desarrollado nuevamente por Relic, el título nos pondrá al mando de las fuerzas soviéticas en las batallas más importantes acaecidas en el frente oriental de la Segunda Guerra Mundial.
Llegará a las tiendas en exclusiva para PC durante el próximo año y recreará algunos de los combates más sangrientos entre el ejército ruso y nazi, como por ejemplo la batalla de Kursk, con el mayor despliegue de blindados de la historia, o las luchas entre calle y calle en el epicentro de Stalingrado.
Asimismo, el comunicado de la compañía menciona que el nuevo ‘Essence 3.0 Engine’ será el motor gráfico utilizado por Relic para soportar el gran detalle gráfico que traerá consigo Company of Heroes 2, el cual permitirá además "ofrecer unas batallas tácticas más dinámicas, mayor destrucción de entornos y un acabado gráfico de mayor calidad", según afirman sus responsables.
Como colofón al anuncio, el productor de Relic, Greg Wilson, señalaba en la nota de prensa que "Company of Heroes 2 es una verdadera secuela que introduce un nuevo frente bélico, nuevos protagonistas y nueva tecnología, manteniendo a la vez su mezcla única de jugabilidad estratégica y multijugador competitivo que hicieron del Company of Heroes original un gran éxito”.
Novedades Foro: Otros Autor: Ramcke Respuestas: 858 |
"Polémica" en Alemania por símbolos nazis en videojuegos Foro: Actualidad SGM Autor: grognard Respuestas: 0 |
Vídeo: La recreación bélica de los videojuegos Foro: Videos de Youtube y otros Autor: Wyrm Respuestas: 1 |
Apabullante presencia de la SGM en los Videojuegos Foro: Juegos Autor: grognard Respuestas: 2 |
Las armas en los videojuegos SGM Foro: Juegos Autor: junjo3500 Respuestas: 15 |
Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 5 invitados