Sudden Strike 4 es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por Kite Games y publicado por Kalypso Media, la cuarta entrega de una saga que lleva ya entre nosotros más de 15 años. Fue publicado el 25 de Mayo de 2018.
El juego nos traslada a plena SGM, permitiéndonos conocer desde los primeros días del conflicto con la invasión de Polonia, y continuando por los diversos frentes en 3 campañas individuales (Alemana, Angloamericana, Soviética) que nos llevarán por Stalingrado, las Ardenas o la Batalla de Francia, etc ... (Tiene otras expansiones adicionales al juego base, que nos permiten ir a Finlandia, África, al Pacífico, o participar en Kursk).
Al comienzo de cada misión, s enos permitirá seleccionar un general, que nos proporcionará algunas de las habilidades únicas con las que contarán nuestras tropas (Monty, Patton, Bradley, Guderian, o Zhukov entre otros). En el juego debemos prestar atención a la munición, la gasolina, la salud de los soldados o la reparación de unidades blindadas, dado que influye directamente en nuestra capacidad de llevara cabo la misión.
Requisitos recomendados según la plataforma Steam: Windows: SO: Windows 7, 8, 10 Procesador: AMD Quad-Core @ 3.8 GHz or Intel Quad-Core @ 3.2 GHz Memoria: 8 GB de RAM Gráficos: AMD Radeon RX 470 or NVIDIA GeForce 1050 Ti series and above Red: Conexión de banda ancha a Internet Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
MAC: SO: MacOS 10 Procesador: AMD Quad-Core @ 3.8 GHz or Intel Quad-Core @ 3.2 GHz Memoria: 8 GB de RAM Gráficos: AMD Radeon RX 470 or NVIDIA GeForce 1050 Ti series and above Red: Conexión de banda ancha a Internet Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
Linux: SO: SteamOS, Ubuntu 15.10 Procesador: AMD Quad-Core @ 3.8 GHz or Intel Quad-Core @ 3.2 GHz Memoria: 8 GB de RAM Gráficos: AMD Radeon RX 470 or NVIDIA GeForce 1050 Ti series and above Red: Conexión de banda ancha a Internet Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
Este es el juego con el que llevo ya unos días picado.
Para mi gusto se parece bastante al Company of Héroes, lo cual no es una crítica sino un punto a favor, con similar forma de llevar la dinámica de las misiones, gráficos, vista isométrica, etc....
Además, hasta ahora la gran cantidad de juegos de estrategia de la SGM que había tenido la oportunidad de catar siempre eran con voces en inglés, y este permite tanto los textos como las voces en castellano, lo cual, pese a que lo entienda, mi cabeza lo agradece después del trabajo.
Actualmente sólo tengo la versión del juego base, con las 3 campañas iniciales, y estoy retomando Europa junto a los aliados angloamericanos. Imagino que lo siguiente que haré será meterme al bando de los alemanes, a ver si me llevan a tierras siberianas.
Ya iré contando mi experiencia.
Un saludo
"Si un hombre es capaz de saltar de un avión, ese hombre será capaz de combatir."
Bueno, pues finalmente me he hecho con todas las "subversiones" del juego, que las explico a continuación:
- Road to Dunkirk: Dos campañas, Eje y Aliada, cada una con dos misiones: Batalla de Ypres o Lille dependiendo si es Aliado o del Eje respectivamente, y Dunquerque.
- Finlandia - Tormenta de Invierno: Dos campañas, Soviética y Finlandesa, cada una con tres misiones: Suomussalmi (Ambos), Salla (Alemana) o Tali-Ihantala (Finlandesa) y Mannerheim (Ambos).
- Africa – Desert War: Dos campañas, Eje y Aliados,, nuevamente con 3 misiones cada una. Sidi Barrani (Ambos), Tobruk (Eje), Kasserine (Eje), El Alamein (Aliados), Linea Mareth (Aliados).
- The Pacific War: En este caso hablamos de una expansión en toda regla. Cada campaña (Japonesa o EEUU) cuenta como 5 misiones, pero además hay nuevos terrenos, unidades, etc... Entre las misiones están Guadalcanal, Saipán, Iwo Jima, Wake Island u Okinawa.
De todas las comentadas en este post, sólo he jugado la misión de Guadalcanal, y la verdad es que me ha gustado bastante.
Un saludo.
"Si un hombre es capaz de saltar de un avión, ese hombre será capaz de combatir."