Publicado: Lun Feb 22, 2010 12:43 am
Pues nada, jugado y terminado. Cierto es que he probado en modo fácil, pero se me ha hecho excesivamente fácil. Por lo pronto, es un juego excesivamente lineal. O vas por el camino que tienes que ir, o vas por el camino que tienes que ir. No hay opciones de flanqueo, extensiones de terreno a la que darle vueltas buscando por dónde entrar o salir (al modo del BIA) ni modo de variar la ruta establecida. En ese sentido no da lugar a mucho más que otros shooters típicos. Las misiones son excesivamente simplonas, y se van actualizando en cuestión de objetivos "sobre la marcha", con lo cual tampoco te deja mucho que pensar ni que dedicar a algún planteamiento algo más táctico.
Vas acompañado de uno o dos soldados rusos que te sirven de protección o de estorbo, según si se ponen delante o a un lado. No sé si era cosa de mi procesador, pero se me paraba cada dos por tres, con el inconveniente que ello supone. Tus acompañantes le dan algo de viveza al juego, por aquello de que hablan e "interactúan" mínimamente contigo. Disparan, gritan y nunca mueren (lo cual es una ventaja)
Los escenarios están bastante bien dentro de sus limitaciones. Kharkov y Stalingrado permiten lucha callejera, con todo lo bueno y malo que ello conlleva. A señalar en Stalingrado los recorridos por las alcantarillas, pero que tampoco dan excesivo juego porque son, como comentaba más arriba, muy lineales.
Los alemanes (juegas en el bando ruso) se dejan matar a conciencia. La IA es muy predecible, y no les da mucho margen de maniobra salvo ponerse delante de la mira de tu arma.
En cuanto a las armas, partes con una Luger (!), un SVT y un PPsh. A lo largo del camino puedes recoger el armamento que van dejando los alemanes muertos, bien un Kar 98, bien un MP 40. Tampoco hay mucha más variedad. En las últimas misiones accedes también a una Degtiarev, que con su cadencia de tiro te resulta de ayuda para abrirte paso. Bastante realistas en sus sonidos, pero me quedo con el PPsh
Las misiones se centran en la búsqueda y eliminación del "arma definitiva" alemana, en este caso, gases. En Kharkov se busca a un científico nazi, en Stalingrado se le sigue buscando y finalmente en Kotelnikovo se destruye la fábrica de gases. Tampoco da mucho juego más el argumento.
En resumen, me ha decepcionado bastante, aunque dado que sólo me costó 4.95 euros, no puedo quejarme. Al menos me ha hecho apreciar mucho más el BIA, del cual me regalaron hace unos días el "Highway's Hell", que será el próximo shooter que pruebe. Cuando lo termine ya lo comentaré, junto con las otras dos partes de BIA.
Vas acompañado de uno o dos soldados rusos que te sirven de protección o de estorbo, según si se ponen delante o a un lado. No sé si era cosa de mi procesador, pero se me paraba cada dos por tres, con el inconveniente que ello supone. Tus acompañantes le dan algo de viveza al juego, por aquello de que hablan e "interactúan" mínimamente contigo. Disparan, gritan y nunca mueren (lo cual es una ventaja)
Los escenarios están bastante bien dentro de sus limitaciones. Kharkov y Stalingrado permiten lucha callejera, con todo lo bueno y malo que ello conlleva. A señalar en Stalingrado los recorridos por las alcantarillas, pero que tampoco dan excesivo juego porque son, como comentaba más arriba, muy lineales.
Los alemanes (juegas en el bando ruso) se dejan matar a conciencia. La IA es muy predecible, y no les da mucho margen de maniobra salvo ponerse delante de la mira de tu arma.
En cuanto a las armas, partes con una Luger (!), un SVT y un PPsh. A lo largo del camino puedes recoger el armamento que van dejando los alemanes muertos, bien un Kar 98, bien un MP 40. Tampoco hay mucha más variedad. En las últimas misiones accedes también a una Degtiarev, que con su cadencia de tiro te resulta de ayuda para abrirte paso. Bastante realistas en sus sonidos, pero me quedo con el PPsh
Las misiones se centran en la búsqueda y eliminación del "arma definitiva" alemana, en este caso, gases. En Kharkov se busca a un científico nazi, en Stalingrado se le sigue buscando y finalmente en Kotelnikovo se destruye la fábrica de gases. Tampoco da mucho juego más el argumento.
En resumen, me ha decepcionado bastante, aunque dado que sólo me costó 4.95 euros, no puedo quejarme. Al menos me ha hecho apreciar mucho más el BIA, del cual me regalaron hace unos días el "Highway's Hell", que será el próximo shooter que pruebe. Cuando lo termine ya lo comentaré, junto con las otras dos partes de BIA.