Publicado: Sab Nov 18, 2006 11:31 am
por Capitan Miller
Buenas.
Con 24 horas de retraso por culpa del vicio del juego os cuento...
Tiene unos gráficos excelentes para un simulador de combate aéreo. Ejemplo, las nubes se situan en distintos niveles dependiendo de la altitud, el agua del mar tiene aspecto de agua, los aviones amigos y enemigos están muy detallados, los impactos tienen el aspecto de las imágenes reales, etc.
La jugabilidad es muy alta. Da igual si eres un experto en pilotar aviones de piston o si lo más que has volado han sido los de papel (como es mi caso). El rango de opciones de realismo en el pilotaje es amplísimo.
La dificultad es... bueno, todo lo difícil que uno quiera. Eso sí, la IA de los aviones enemigos y propios es la leche si se elige la opción correspondiente. Hacen unas maniobras de infarto y como te descuides acabas de cazador cazado.
Las contras, pues alguna hay. Todavía no he dado con la manera de apuntar con la mira de bombardeo del Stuka, ni de ponerme en las posiciones de ametrallador en el resto de bombarderos alemanes (HE111, DO17 y JU88). Se echan de menos unas trazadoras bien visibles, sobre todo en el tiro por deflexión y las típicas estelas de humo negro o blanco cuando un motor es alcanzado. De todas maneras siempre salen parches para este tipo de juego que mejoran ciertos gráficos.
También hace falta un equipo potente para sacar partido a los gráficos y que los movimientos no chirríen con los típicos tirones o paradas. Como referencia, lo he jugado a 1024x768 y la calidad en medio/alto sobre un PIV a 3,06, 1GB de RAM y una VGA GForce FX6600 AGP. Es recomendable que se pueda ajustar a la misma resolución a la que esté Windows para evitar los reajustes de pantalla entre menú y menú del juego o al entrar y salir de él. Hoy lo probaré a 1280x1024, a ver que pasa.
En resumen, lo recomiendo a todo aquel que disfrute de una pelea de perros en condiciones.
Saludos en tirabuzón invertido.