Publicado: Mié Feb 21, 2018 9:55 pm
por Wyrm
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Fuente: http://store.steampowered.com/app/47660 ... Duty_WWII/


Call of Duty: WWII es un videojuego fps de disparos en primera persona, desarrollado por Sledgehammer Games y distribuido por Activision, lanzado al mercado el 3 de noviembre del 2017 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.

Sitio web oficial: https://www.callofduty.com/es/wwii


Requisitos según la plataforma Steam:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 7 64-Bit or later
Procesador: CPU: Intel® Core™ i3 3225 3.3 GHz or AMD Ryzen™ 5 1400
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTX 660 @ 2 GB / GTX 1050 or ATI® Radeon™ HD 7850 @ 2GB / AMD RX 550
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: DirectX Compatible


Uno de los trailers del juego:



Y por último mi comentario personal:
En el juego nos metemos en la piel de un soldado de la Big Red One, "Red" Daniels, y le acompañamos desde las playas de Normandía pasando por diversos escenarios del viejo contintente como Marigny, Hürtgen, Las Ardenas o Remagen entre otros. No será el único personaje que podremos manejar en la campaña, pero eso no lo voy a destripar.

A diferencia de otros CoD que he jugado, aquí se han incluído otro tipo de misiones a parte del mata y remata. Por ejemplo, hay varias misiones de infiltración e incluso espionaje, y se han incluído toques un poco al estilo Brother in Arms en el que los compañeros tienen habilidades que nos ayudarán en nuestra tarea (Ofrecer botiquines, granadas, munición...).

Como todos los que hayáis seguido un poco el juego habréis podido ver, el tema gráfico es impresionante. Los vídeos dentro y fuera de la misión son pequeñas películas, y es que los propios gráficos del juego son así (De hecho en el trailer superior los videos son propios de las escenas de juego).

Los escenarios están logrados, pudiendo destruír las paredes y elementos del decorado a base de cañonazos, granadas y/o disparos, y podremos utilizar varios elementos como parapetos al tumbar mesas que haya por el camino, por ejemplo.

También tendremos momentos en los que decidir acciones a tomar, y varios caminos a escoger, sin un camino totalmente lineal pese a que el desenlace final sea el mismo. Por ejemplo, para asaltar una ubicación podremos asaltar por un lado u otro, cuando en otros juegos de la saga eso estaba bastante cerrado.

No sé qué más decir que, aunque aún voy por algo más de la mitad del juego, estoy encantadísimo. Cuando lo finalice daré mi opinión final, pero dejo un resumen: Un señor sobresaliente hasta la fecha y de lo mejorcito que he jugado (Y eso que he jugado bastante).


Fuentes y enlaces de interés:
https://www.callofduty.com/es/wwii
http://store.steampowered.com/app/47660 ... Duty_WWII/
https://es.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty:_WWII