Publicado: Lun Nov 07, 2011 2:25 am
por Bitxo
jeje, pues espera a ver los siguientes. He logrado lo que quería al este de Gomel embolsando a 13 divisiones soviéticas. Y lo he logrado sin implicar al 1º Pz. De haberlo sabido, sí que lo hubiera desplazado más al sur, aunque no tanto como proponías. En realidad, lo estoy haciendo ahora pues acabo de limpiar Kiev.

Estoy llevando refuerzos al 18º Ej.. Mira por dónde, acabo de agregarle a nuestra 250ª :wink: . Le he puesto arriba del todo, en el I C.E., frente a Leningrado. Vamos que van a recibir tortas hasta hartarse.

Los refuerzos te aparecen en el extremo izqdo. del mapa. Lo normal son divisiones sueltas. Son raros los C.E. completos, con su HQ y todo. Claro que no he pasado nunca de enero/43. Luego te aparece en la frontera italiana el 8º Ej. y se desbloquean unidades en Hungría y en Rumanía. También aparece alguna cosa en Finlandia, pero los finlandeses no pueden sobrepasar su límite histórico (ellos se negaron a avanzar más en la realidad). Los refuerzos aparecen sin asignación (bueno, están asignados por defecto al OKH). Te los llevas en tren a donde te interese y los reasignas.

Otra cosa son los reemplazos. Cada nación tiene una capacidad de producción según fechas (y según las ciudades donde hayan fábricas que te queden, claro). Estos reemplazos son automáticos y dependen, además de la producción, de las líneas de suministros. Hay un parque de camiones que si queda por debajo de las necesidades, afecta a la llegada de reemplazos. Además, estos reemplazos se producen según tipos. No se fabrican tantos Tigers como Pz III, por ejemplo. Por otro lado, puedes hacer que un HQ tenga prioridad en recibir reemplazos (y suministros en general, así como modernizar su TOE). Incluso puedes negar del TOE de las divisiones de retaguardia las unidades de soporte (como TDs o artillería) para asegurar que las de primera línea lo tengan al 100%.

Los refuerzos aéreos no aparecen en mapa. Puedes mirar en una tabla las unidades aéreas producidas y asignarlas a una base aérea. También puedes transferir de una base a otra.

Al finalizar el turno, puedes ver un Log donde aparece todo esto: lo que se ha producido, lo que se ha reparado, los heridos que se han recuperado, etc. Ah, también puedes convertir una división en "estática", es decir, sus camiones los transfieres al parque nacional si te resulta necesario para asegurar el suministro con la pega de que esa división será una lentorra a pie.

Hay varias cosas que aún no entiendo bien, como definir la política de salidas aéreas por tipo de misión. No he logrado un asalto paracaidista tampoco. Sí probé uno anfibio, pero es raro que haga falta. Quizás con los rusos sea más necesario, no se. Ya te digo que aún no domino del todo este juego. Son una multitud de detalles que, en un momento de aprieto, pueden resultar necesarios.

El XL acaba de aparecer ahora como refuerzo, el 11/9/1941, y viene cargadito de carros. Sobre las fechas, supongo que las adaptan a los turnos, pues cada turno supone cuatro días.